\chapter{Partie administration}

\section{Connexion / Déconnexion}

\subsection{Connexion}
Pour se connecter, depuis la page d'accueil cliquer sur le menu "Admin" en haut à droite du menu.
Ensuite indiquer le login et mot de passe de l'administrateur qui sont :\\
\begin{itemize}
  \item login : \textit{admin}
  \item mot de passe : \textit{admin}
\end{itemize}


\begin{figure}[h!]
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\includegraphics[scale=0.5]{img/adminLogin.png}
\caption{Ecran administration - login}
\end{figure}
	
	
\subsection{Déconnexion}

Pour se déconnecter vous devez, sur le menu en haut à droite mettre votre curseur sur le nom et prénom de l'administrateur puis cliquer sur "Se deconnecter".

\section{Gestion des arbitres}

\subsection{Liste des arbitres}

Lorsque vous êtes connecté en tant qu'administrateur, vous pouvez consulter la liste des arbitres en cliquant sur le menu "Arbitres" en haut de votre écran.
\\
Vous avez alors la possibilité d'ajouter un nouvel arbitre, d'éditer un arbitre existant ou bien de supprimer un arbitre.

\begin{figure}[h!]
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\includegraphics[scale=0.5]{img/adminListeArbitres.png}
\caption{Ecran administration - liste des arbitres}
\end{figure}

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\subsection{Ajout / modification d'un arbitre}

Vous pouvez ajouter (resp. modifier) un arbitre en renseignant (resp. modifiant) son nom et son prénom.

\begin{figure}[h!]
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\includegraphics[scale=0.5]{img/adminEditionArbitre.png}
\caption{Ecran administration - modification d'un arbitre}
\end{figure}

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\section{Gestion des rencontres}

\subsection{Liste des rencontres}

Comme pour la partie "utilisateur", vous pouvez consulter la liste des rencontres en cliquant sur le menu "Rencontres". Pour accéder au détail d'un match vous devez cliquer sur son score (ou simplement le "-" si le match n'a pas encore commencé).
Un match peut avoir trois états différent :\\
\begin{itemize}
  \item Prévu : le match n'a pas encore début
  \item En cours : le match est en train de se dérouler
  \item Terminé : le match est terminé (il y a forcément un vainqueur)
\end{itemize}

Lorsque tous les matchs d'un tour sont terminé, automatiquement le tour suivant est calculé.


\begin{figure}[h!]
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\includegraphics[scale=0.5]{img/adminListeRencontres.png}
\caption{Ecran administration - liste des rencontres}
\end{figure}

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\subsection{Affectation d'un arbitre}
La première étape avant de commencer le match est de lui affecter un arbitre. Pour cela il suffit dans la liste déroulante de choisir un arbitre disponible (si un arbitre est déjà affecter un match non terminé, il ne peut pas arbitrer un autre match), puis de confirmer.

\begin{figure}[h!]
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\includegraphics[scale=0.5]{img/adminMatchAffectationArbitre.png}
\caption{Ecran administration - affectation arbitre au match}
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\subsection{Démarrer la rencontre}
Un fois l'arbitre selectionné, vous pouvez démarrer la rencontre en cliquant sur le bouton "Lancer le match", puis de confirmer.
Le statut du match passe alors à "en cours".

\begin{figure}[h!]
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\includegraphics[scale=0.5]{img/adminMatchDemarrer.png}
\caption{Ecran administration - démarrer le match}
\end{figure}

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\subsection{Inscription des buts}
Maintenant que le match a débuté, vous pouvez inscrire les buts. Pour cela vous devez choisir une équipe, puis un joueur et enfin la minute à laquelle le but à été inscris, puis de confirmer.\\
A noter que vous ne pouvez inscrire un but au dela des 90 minutes réglementaires seulement si le score est nul (ex: 1-1 avant la fin du temps réglementaire).

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\includegraphics[scale=0.5]{img/adminMatchInscriptionBut.png}
\caption{Ecran administration - inscription but}
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\subsection{Retirer un but}
Vous avez la possibilité de retirer un but, si vous avez fait une erreur. Pour cela il vous suffit de cliquer sur la croix rouge dans le cadre du but en question, puis de confirmer.

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\includegraphics[scale=0.5]{img/adminMatchRetirerBut.png}
\caption{Ecran administration - retirer but}
\end{figure}

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\subsection{Clôturer un match}
La dernière étape consiste à terminer le match. Pour cela vous devez cliquer sur le bouton "Terminer le match". Si lorsque vous souhaitez terminer un match dont le score est nul, cela signigie qu'il y a eu tirs au but. Vous devez donc indiquer quelle équipe à gagnée aux tirs au but (on ne renseigne pas les tirs gagnés / manqués lors de cette séance de tirs au but).

\begin{figure}[h!]
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\includegraphics[scale=0.5]{img/adminMatchTerminer.png}
\caption{Ecran administration - terminer la rencontre}
\end{figure}